设计模式之设计原则

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  1. 找到应用中可能需要电话之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
  2. 针对接口编程,而不是针对实现编程。
  3. 多用组合,少用继承。
  4. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
  5. 类应该对扩展开放,对修改关闭。
  6. 要依赖抽象,不要依赖具体的类。
  7. 最少知识原则。
  8. 一个类应该只有一个引起变化的原因。

标题:设计模式之设计原则
作者:jockming112
地址:http://www.itwetouch.com/articles/2021/09/17/1631860986967.html